Le but premier de la guilde est de passer de bons moments et de s’amuser dans l'univers fantaisiste de Dofus. Il consiste également à côtoyer et apprécier les autres membres.
Si votre finalité est de vous soloter des donjons en boucle et de courir après le meilleur loot du jeu à tout prix, CARPE DIEM n’est pas faite pour vous. Néanmoins, toutes les occasions sont bonnes pour combattre ensemble, améliorer notre jeu, nos tactiques, progresser, découvrir et faire découvrir le jeu.
L’entraide est également essentielle pour créer une réelle cohésion entre les membres, quelque soit leur niveau. Aider les autres à progresser, c’est profiter d’une occasion pour partager un moment de jeu.
La Charte représente le règlement intérieur de la guilde qui nous permettra de faire un bout de chemin agréable tous ensemble. Tous les membres doivent la consulter et y adhérer.
Rangs Guides : les guides sont les membres qui participent activement à la vie dans la guilde et veillent à ce qu’elle soit la plus agréable possible pour tous. Ils proposent et organisent des évènements afin d’animer la guilde. Être guide demande donc une certaine implication. Un Initié peut émettre la demande pour passer Guide à tout moment. L’ensemble des membres décide alors du passage ou non à ce rang. Devenir Guide c’est officialiser sa participation active dans la guilde, avoir une reconnaissance de sa volonté de s’impliquer.
Initiés : Initié est le rang « normal » de tous les membres qui ne désirent pas avoir les responsabilités que demande le rang de « Guide ».
Apprentis : Tout perso devra effectuer un séjour au rang d’ « apprentis » afin de finaliser son intégration au sein de la guilde.
A l’essai : « A l’essai » est un grade de transition à l’entrée d’un nouveau membre dans la guilde.
Réservistes : À partir du rang d’ »initié », les membres pourront avoir plusieurs personnages dans la guilde qui prendront alors, automatiquement et sans perspective d’évolution, ce rang particulier. Bien sûr, l’inversion entre le personnage principal et le ou les personnages(s) réserviste(s) est possible sans contrainte suivant à quel personnage le membre concerné accorde le plus d’importance au moment donné.
D'autres rangs plus fantaisistes peuvent éventuellement être distribué au initiés, avec leur accord ou malgré eux si l'envie nous en prenait

.
ResponsablesMeneur : Les fonctions de Meneur permettent de gérer l’administration, l’animation de la guilde, l’arrivée et le départ des membres de la guilde.
Bras Droits : Les Bras Droits assurent les fonctions que leur délègue le meneur.
RecrutementLe recrutement d’un nouveau membre se déroule en 3 étapes :
- La personne désirant faire partie de CARPE DIEM se rendra dans la rubrique du forum consacrée au recrutement (« Agence d’intérim ») dans laquelle elle pourra se présenter et émettre sa demande pour nous rejoindre.
Sa candidature devra contenir une description précise de son personnage, le nom de son ou ses ancienne(s) guilde(s), ses levels, ses métiers et devra prouver sa motivation à intégrer CARPE DIEM. Tout ce qui favorisera son personnage sera étudié.
Donner quelques éléments « hors Dofus » sera également apprécié (âge et activités par exemple).
La personne devra avoir plus de 16 ans pour pouvoir être admise à l’essai (des exceptions pourront avoir lieu).
Bien sûr le fait de connaître un membre de la guilde et de vouloir nous rejoindre sur sa recommandation sera un facteur clé.
- Une fois sa candidature introduite, nous l’invitons à contacter
Ghostya,
Lucebianca,
Tikaram ou
Maya-Lao afin de faire plus ample connaissance : parler en direct et combattre quelques mobs avec les autres membres. Après réflexion et concertation des membres, la décision de l’intégrer ou non à l’essai lui est donnée sur Dofus et est notifiée sur le forum.
Les délais de recrutement peuvent être plus ou moins long suivant le nombre de candidatures et la disponibilité des personnes.
- La personne se voit alors attribuer le rang « à l’essai », ce qui marque le début de sa période d'essai. Durant cette période, elle doit s’imprégner de l’esprit de la guilde. Elle peut poser autant de questions qu’elle veut au sujet de notre fonctionnement. Elle doit s’intégrer au mieux, participer aux activités et respecter cette charte. A noter que n’importe quel membre a le droit et le devoir de lui faire remarquer lorsqu’elle ne respecte pas cette charte.
Lorsque le Meneur, en prenant compte des remarques positives et négatives des autres membres, s’est fait un avis sur la personne, il délivre sa décision de l’intégrer définitivement à la guilde ou non. Toute réponse, positive ou négative, peut être accompagnée d'une explication concernant la décision.
Dans le cas d'une réponse positive, le nouveau membre passe alors au rang d’ « apprenti » où il finalise son intégration dans la guilde.
Dans le cas d'une réponse négative, deux cas de figures peuvent se présenter : soit il a une deuxième chance pour faire ses preuves, soit il doit quitter la guilde.
Remarques générales1. La courtoisie, le respect et le bon sens sont les exigences de la guilde. Nous tentons de créer une bonne ambiance ou l’amitié, l’entraide, et la confiance règne.
2. Il est demandé à tous les membres de se conformer au règlement en vigueur prévu par l'Editeur et le Concepteur du Jeu.
3. Les agissements et attitude d'un membre reflète l'image de la guilde vis à vis de la communauté. Il est demandé à tous les membres de ne pas ternir la réputation de CARPE DIEM. Le membre s'engage par là même à respecter les autres joueurs et les autres guildes.
4. La guilde ne tolère aucune forme de discrimination quelle qu'elle soit.
5. Nous insistons sur le fait qu'il est strictement interdit d'insulter ou d'être grossier avec un joueur quel qu'il soit, et cela de façon personnelle, ou envers la guilde auquel il appartient. La vulgarité n’a jamais arrangé les choses. Au contraire, elle ne fait que les empirer.
6. La guilde ne partage pas l'idée de compétition à outrance. Les membres devront apprendre aux autres membres plutôt que d'essayer de les rabaisser en jouant à celui qui est le meilleur.
7. La guilde n’est pas un supermarché. Nous sommes pour les dons et les échanges entre membres. Les ventes entre membres sont donc à éviter.
8. Ton langage doit être compréhensible afin que chacun puisse te comprendre convenablement, et pas se mettre en rogne… Le langage SMS n’est pas le bienvenu.
9. Nous te demandons de ne pas prêter ton compte à des gens extérieurs à la guilde (des exceptions peuvent éventuellement être accordées sur explications).
En effet, nous trouvons désagréable le fait de retrouver sur notre canal de guilde, des personnes dont on ne connait rien, et donc, dont on n'apprécie pas forcément la mentalité/ comportement. Ceci revient à imposer une personne à ses coéquipiers, chose qui n’est pas très correcte. Nous tenons tout de même à préciser que le prêt de compte interne n'est pas dérangeant.
BanqueLa Banque de guilde fonctionne sur un système de participation active des membres. Tous les membres peuvent y déposer par l’intermédiaire du compte de Maya-Lao tout type d'objets, ressources et Kamas pouvant servir potentiellement à d'autres. Les personnes ayant besoin d’objets ou ressources se trouvant dans la banque peuvent faire une demande auprès du meneur et du bras droit. Bien évidemment, les membres ne participant jamais à l’approvisionnement de la banque auront peu de chance de voir leurs demandes « banque » prises en compte.
La « cagnotte objets, ressources et kamas » ainsi accumulée par la participation de chacun sert à aider les membres dans l'achat ou le craft d'un objet particulier.
Rappel : le don de Kamas à la guilde est vivement apprécié.
ForumVeillez à respecter les rubriques pour poster vos messages. Pensez à éviter du travail inutile à l’administrateur du forum. Pour tout problème ou toute question concernant le forum, l’administrateur du forum est à la disposition des membres.
Canal guilde1. Evitez l’abus de langage SMS sur le chat de guilde.
2. Restez correct sur le chat de guilde, pas de propos injurieux, racistes et xénophobes envers un ou plusieurs membres. Pas de règlement de compte entre deux ou plusieurs protagonistes. Réglez ça en messages privés.
3. Interdiction de flooder le chat de la guilde.
Le Mot de la Fin…Une Guilde est le résultat d'un effort collectif ou chacun doit tenir son rôle à un moment précis. La guilde s'efforcera quand à elle de donner le maximum à ses membres afin qu'ils puissent être heureux de jouer à Dofus avec nous.